Spielerisch ausprobiert: Virtuelle Identitäten von Jugendlichen am Beispiel von #Minecraft/#Minetest

Spielerisch ausprobiert: Virtuelle Identitäten von Jugendlichen am Beispiel von #Minecraft/#Minetest

Für eine Sitzung des aejw (http://www.lajupf.de/aejw/) und eine Online-Session bei #Openreli (http://openreli.de/) habe ich mich noch einmal intensiver mit der Frage beschäftigt, warum Minecraft das beliebteste Spiel bei Jugendlichen ist und welche religionspädagogischen Anknüpfungspunkte das Spiel bietet. Wir hatten am

Jugendgottesdienste – spielerisch Kirche bauen mit Minecraft/Minetest

Jugendgottesdienste – spielerisch Kirche bauen mit Minecraft/Minetest

Für die Jugendgottesdienstplattform http://www.jugendgottesdienste.de/ habe ich einen Artikel zu Minecraft bzw. Minetest geschrieben, der hier veröffentlicht ist http://www.jugendgottesdienste.de/weiterkommen/detail/news/spielerisch-kirche-bauen/   und jetzt auch bei mir im Blog gelesen werden kann. Gottesdienste atmen oft den Geist vergangener Jahrhunderte. Anders wird das, wenn man aktuelle digitale Spielmöglichkeiten