Die „KonApp“: Überlegungen zur ersten digitalen Jugendbibel für die Konfi-Arbeit

Die „KonApp“: Überlegungen zur ersten digitalen Jugendbibel für die Konfi-Arbeit

Dieser Beitrag ist (redaktionell bearbeitet) veröffentlicht in: Jugendbibeln – Konzepte, Konkretionen, religionspädagogische Chancen, hg. Michael Fricke, Georg Langenhorst, Thomas Schlag, Verlag Herder 2020, S. 145-150, vgl. http://d-nb.info/1198146532 , Verlagsinfo: https://www.herder.de/theologie-pastoral-shop/jugendbibeln-konzepte%2c-konkretionen%2c-religionspaedagogische-chancen-kartonierte-ausgabe/c-37/p-17999/  , 35 Euro, 264 Seiten.  Er geht zurück auf einen

Ist Digitalisierung wirklich die letzte Chance der Volkskirche? – 6 Argumente, warum man das differenziert sehen sollte

Ist Digitalisierung wirklich die letzte Chance der Volkskirche? – 6 Argumente, warum man das differenziert sehen sollte

Ich bin ein großer Freund der Digitalisierung. #digitalekirche macht mir keine Angst, sondern ist für mich eine Notwendigkeit und oft bitter vermisste Selbstverständlichkeit. Joachim Stängle kenne ich gut, schließlich haben wir zweimal zusammen das Barcamp Kirche online in Köln besucht.

Filme erstellen mit Konfis

Filme erstellen mit Konfis

Mit Konfis Filme erstellen ist nicht schwer. Hier ein paar Links und Tipps: Empfehlenswerte (kostenlose) Programme: Openshot und Blender Videoschnitt: https://www.openshot.org/download/ Titel generieren: https://www.blender.org/download/ (Achtung, der Pfad von Blender muss in den Einstellungen von Openshot manuell eingegeben werden) Openshot technische Kurzanleitung https://www.tutonaut.de/anleitung-videoschnitt-effekte-und-uebergaenge-mit-openshot/

Spielerisch ausprobiert: Virtuelle Identitäten von Jugendlichen am Beispiel von #Minecraft/#Minetest

Spielerisch ausprobiert: Virtuelle Identitäten von Jugendlichen am Beispiel von #Minecraft/#Minetest

Für eine Sitzung des aejw (http://www.lajupf.de/aejw/) und eine Online-Session bei #Openreli (http://openreli.de/) habe ich mich noch einmal intensiver mit der Frage beschäftigt, warum Minecraft das beliebteste Spiel bei Jugendlichen ist und welche religionspädagogischen Anknüpfungspunkte das Spiel bietet. Wir hatten am